上周末带媳妇和远道来的母亲去了一趟乌镇,有须要安利下这个处所,和上半年拍过的那末多古镇差别,乌镇旅游资本的办理仍是相称标准的,固然号称G6o7v同一办理,但极有多是外包给某个程度较高的旅游办理公司,全部古镇保留的很好,也没有满街的臭豆腐和烤肠毁坏感情。亚虎体育官网虽然食宿仍是比力贵,但幸亏该想到的处所都做的不错,赚你钱的同时把效劳做到应有的程度,仍是要点个赞。
之以是再做一期辞汇,是由于老店主的同事Marcel在看了我直出的乌镇作品,不是很耐心的提了一些Post-Processing/前期思绪后以为我看不懂,间接索要了RAW/原图本人亲身前期。
实践上为了能让本人在聊这个话题时显得专业一些,我在前两期辞汇综述里曾经把根底的拍照前期的专业辞汇学了个边,最少不再会发作以下这类使人瓦解的对话了。
言归正传,这一期我想就拍照Post-Processing/前期方面收拾整顿下辞汇,再引伸一点关于Film/胶片的会商。
Film/胶片时期菲林冲刷都要颠末Darkroom/暗房处置,实践上暗房就是胶片时期的Post-Processing,这个年月仍在玩胶片的人也会有本人的暗房大概暗袋,经由过程显影药水的时长温度和配比,也能够对胶片的Color/颜色和Exposure/暴光做一些调解。以是,今天我寄送了4卷菲林去上海的贸易暗房做处置的举动,实在就是即是Nikon D810拍好了RAW却交给了生疏人同时没有任何前期请求,不可思议成果怎样。
100%enlarge/放大,数码时期关于像素的固执体如今100%放大后的锐度表示力察看,不外D810的3600万像素是经得起如许的磨练的,特别在配上24-70mm/2.8G的高锐度。
我从网上购置了一套VOSC的胶片调色预设,实在就是针对某些胶片表示力的特别前处置,好比Contrast/比照度大概某些特别色彩的调教。
我小我私家最喜好的仍是Kodak Protra160的Film Preset/胶片预设,它的称号就曾经包罗了许多信息,Kodak是消费商,Protra是Protrait/肖像拍照的缩写,160是感光度,这款胶片的特性是:Grains/颗粒细致,肤色表示通透,Exposure Tolerance/暴光宽大度高。
固然,Preset/预设只是很根底的前处置,相称于手机APP软件中的Filter/滤镜,假如原片暴光色彩不敷好,仅仅靠预设是远远不敷的。
直方图有许多Channel/通道,暴光亮暗部通道和颜色通道,数码时期的前期是能够对整副图的内容停止分类处置,这一点就比胶片要壮大的多。以至有许多无反相性能够在拍摄时从LCD上能够间接看到及时的直方图,左端是Dark Pixels/暗部像素,右端是Bright Pixels/亮部像素,经由过程察看能否有Blooming/高光溢出来判定暴光能否准确。
说到高光Blooming/溢出,就要说到胶片和数码的区分,许多人说这个年月数码曾经片面逾越胶片了,我手里也没无数据能够阐明,只是从小我私家的熟悉在说说观点。在宽大度方面,无数据表白高端数码相机曾经做到了14档宽大,而Color Negative/彩色负片遍及以为在12档,B&W Film口角胶片在16档,但在实践的操纵过程当中来看,由于开展时长的缘故原由胶片的宽大度仍是在普通数码相机之上,特别是在暗部细节的表示力上,不简单像普通数码相机狭小的宽大度捉襟见肘。
而最主要的是,胶片相机的机身自己不供给任何成像的根本要素,反而胶片是有浩瀚厂家能够供给各品种型的产物,能够有浩瀚挑选来得到想要的成像结果。好比影戏卷比照Protra160来讲,从Curve/曲线上就可以够看出在暗部细节的表示力上前者的胜出。
高色温让人感应暖和从而偏黄,低色温让人感应冰凉而偏青色。假如想更好经由过程颜色来表达感情,手动白均衡是很有须要的,由于相机主动白均衡实在和之前一期讲到的暴光形式转盘中的情形形式一样是有范围性的。
右边是主动白均衡,右侧是手动白均衡,太阳快落山时的色温很高,大要在8000K~10000K,假如是主动白均衡/AWB,则是好天形式下的夕阳结果,假如手动白均衡将色温调解为4000K阁下,表达的感情就出来了,苦楚,沉寂。
说来羞愧,我关于光芒的调解还处在调解了看结果的阶段,了解比力粗浅,上图大抵说的就是差别调解科目对全部画面的影响,调解的地区也不尽不异。
Vibrance/艳丽度只会对画面中颜色饱和度低的色彩做饱和度的提拔,而Saturation/饱和度则是团体对色彩都做调解,能够的状况是部门色彩的饱和度能够会Blooming/溢出.
Clarity/明晰度和Sharpness/锐度的区分在于,明晰对是提拔团体照片边沿范畴性的Contrast/比照度,而Sharpness/锐度则仅仅是针对边沿削减口角色阶的过分,让过分更僵硬从而边沿锋利。
和根本面板中的Slider/滑动块差别的是,Tone Curve/色彩曲线个选项是针对部分地区停止调解,详细用哪个东西要详细看待。
Darkroom/暗房只能团体调色,数字时期的Lightroom就可以够零丁对每块像素点停止调解。
Highlight/高光选项中,我将Hue/色相调解为藏蓝色,Saturation/饱和度加高,使全部照片显现出暖色彩的特性。
阐明:差别于色温关于全部画面的调解,Split Tone/别离色彩是能够将画面辨别为亮和暗部别离调解,而不相互关扰。
Sharpness/锐度调解的很高,想让画面显现刀锋一样的锋利,但是凡是这么做的结果就是,照片看起往返十分辣眼睛,不耐看。
Sharpness/锐度的调解是基于物体边沿比照度的增强,原来过渡很天然,但增强锐度后,过渡就变得很僵硬,以是边沿明晰度增强。
Highlight/高光部门本来Over-exposure/过曝了,如今有了部门云层的细节并且发灰,明显该当是拉低了高光部门,水面Shadow/暗影部门显现了些许绿色,再加上看上去眼睛累多是调高了Sharpness/锐度。
Solid Color/单色块的蓝色,为了不毁坏水面特地加了Mask/遮罩;高光的云层部门也有设置了Layer/图层,加了柔光结果;然后在修建的橙色部门一样增加了遮罩避免在调解Hue/色相和Saturation/饱和度的时分不至于让橙色Pop out/溢出(Pop?屎崩出来了?)。
说大了这触及到工具方美术开展的标的目的和偏重成绩,西方的绘画艺术凡是讲求的是颜色和透视感,这点在已往的油画中都能够较着的看出。而陈腐的东方绘画表如今中国水墨画中,固然也有讲求相似色阶观点的“浓淡干湿焦”笔锋,可是整体来讲中国山川画卷其实不讲求近大远小的透视感和饱和度比照度很高的颜色。以是说,古镇类作品,假如遵照西方绘画艺术思惟的话,靠近油画质感会显得很欧洲,落空了东方颜色,以是直出自己的颜色曾经充足,以至比照度另有点高,只需求对高光部门做一点处置便可。